Pensar en C++ es un libro digital escrito por Bruce Eckel que aborda la enseñanza de este lenguaje desde cero, introduciendo los conceptos básicos sobre el paradigma de la programación orientada a objetos.
Esta obra se constituye como una de las más recomendables lecturas para quienes quieran llegar a ser programadores C++. Bruce Eckel explica los fundamentos de la programación orientada objetos mostrando de forma simple cómo ésta se lleva a cabo en C++.
Pensar en C++ no es un manual más de programación en C++. Se trata de una obra que guiará al lector a recorrer un camino en el que aprenderá a programar en C++, utilizando el paradigma de programación orientada a objetos y elementos metodológicos esenciales para un desarrollador.
El lector encontrará que Bruce Eckel realmente le enseña a pensar en C++, pero esto implica no sólo aprender las especificidades del lenguaje sino también aprender a pensar en términos de clases y objetos. Además de prensentar una gran variedad de ejemplos y ejercicios, el autor introduce elementos fundamentales tanto metodológicos como del proceso de desarrollo: abstracciones, etapas y fases, elementos del lenguaje UML, algunas características básicas de programación extrema, entre otros.
Esta versión en español está disponible gracias al trabajo de: David Villa Alises, Javier Corrales García, Bárbara Teruggi, Miguel Ángel García, Gloria Barberán González, Fernando Perfumo Velázquez, Cancerbero, José María Gómez, Cristóbal Tello, David Martinez Moreno, Jesús López Mollo, José Máría Requena López, Javier Fenoll Rejas.
La obra se acompaña (en una descarga separada) del código fuente de los ejemplos y ejercicios presentados.
Título: | Pensar en C++ |
Autor: | Bruce Eckel |
Fecha de publicación: | Original: 2003 - Traducción: 2009 |
Páginas: | 576 |
Idioma: | Español |
Dirigido a: | Profesionales y estudiantes informáticos |
Requisitos: | Nociones sobre programación |
Licencia: | El autor permite la copia y distribución |
Tabla de Contenidos
Capítulo 1: | Introducción a los objetos |
Capítulo 2: | Construir y usar objetos |
Capítulo 3: | C en C++ |
Capítulo 4: | Abstracción de datos |
Capítulo 5: | Ocultar la implementación |
Capítulo 6: | Inicialización y limpieza |
Capítulo 7: | Sobrecarga de funciones y argumentos predefinidos |
Capítulo 8: | Constantes |
Capítulo 9: | Funciones inline |
Capítulo 10: | Controles de nombres |
Capítulo 11: | Las referencias y el constructor de copia |
Capítulo 12: | Sobrecarga de operadores |
Capítulo 13: | Creación dinámica de objetos |
Capítulo 14: | Herencia y composición |
Capítulo 15: | Polimorfismo y funciones virtuales |
Capítulo 16: | Introducción a las plantillas |
Capítulo 17: | Estilo de codificación |
Capítulo 18: | Directrices de programación |
Capítulo 19: | Lecturas recomendadas |
Descarga este libro
Pensar en C++: | 4,1 MB | |
Código fuente de ejemplos y ejercicios: | 0,25 MB |
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